微信
微信小游戏自2018年兴起 跳一跳:长按蓄力控制小人跳跃方块 头脑王者 :知识竞赛模式 欢乐斗地主 海盗来了 :建造岛屿、转盘抽奖获取炮弹攻击他人岛屿 动物餐厅 :玩家经营动物餐厅,招待动物客人赚取小鱼干,不断解锁装饰和菜谱 羊了个羊
抖音
抖音于2019年起布局小游戏 抓大鹅:与“羊了个羊”玩法类似 躺平发育(猛鬼宿舍):玩家扮演宿舍学生放置炮台抵御夜晚猛鬼攻击,坚持到天亮即胜利 救救狗狗 :需要在屏幕上画线保护小狗不被蜜蜂蜇到 超级收纳馆 三国哈哈哈 黑洞大作战
支付宝
蚂蚁森林 蚂蚁庄园
快手
连连看 老铁斗兽棋 快手消砖块 快手摇 :通过摇动手机与他人比拼摇动速度,在限定时间内摇动次数多者获胜 战机代号666
小红书
打卡活动
腾讯欢乐斗地主 欢乐麻将全集 小小三国志:收集武将自动推图闯关,养成武将提升战力 斗罗大陆H5 超级精灵球 猛鬼宿舍 钢琴块2
Facebook Instant Games
2016年末推出Instant Games(即时游戏)平台 EverWing垂直卷轴射击游戏 8 Ball Pool (即时版):桌球对战 Words With Friends (即时版):拼字对战游戏 UNO (即时版) 卡牌游戏
是不是可以搞些知识类小游戏?古诗游戏?AI答题?学财务?用户可以出题?
详细介绍如下:
微信小游戏平台
游戏名称 上线时间 玩法简介 流行时期 原创/改编 玩家人群特点 跳一跳 2017年底 休闲跳跃闯关游戏,长按蓄力控制小人跳跃方块,玩法简单魔性 2018年初春节期间刷屏朋友圈  原创 微信官方推出的小游戏,几乎全民参与,各年龄层用户以轻度休闲玩家为主 (朋友间竞相比拼分数) 头脑王者 2018年初 在线答题对战游戏,好友实时PK答选择题,知识竞赛模式 2018年1月爆红(DAU据传高达4000万封顶) ;后因题库违规于2018年2月下架 原创 年轻人居多,喜爱知识问答的玩家聚集,社交传播广泛,“朋友圈问候语”一度变成“你今天夺王者了吗”  欢乐斗地主(小程序版) 2018年 经典三人扑克牌对战,癞子玩法,支持好友房 2018年起长期稳居小游戏榜首 ;春节等节假日活跃度更高 改编自传统扑克牌游戏 各年龄段用户广泛喜爱,社交棋牌游戏氛围浓厚,很多中老年用户也通过微信一起约局 海盗来了 2018年 模拟经营+社交对战小游戏,建造岛屿、转盘抽奖获取炮弹攻击他人岛屿 2018年迅速走红,月活跃用户超千万  原创(玩法借鉴Pirate Kings类休闲游戏) 社交黏性强,好友互动频繁。白领和学生群体喜欢利用碎片时间互相“偷袭”,女性玩家比例也较高 动物餐厅 2019年 可爱风放置经营游戏,玩家经营动物餐厅,招待动物客人赚取小鱼干,不断解锁装饰和菜谱 2019年下半年爆火,微信优选推广后日活超500万,上线33天营收破千万人民币  原创 年轻女性为主的大众玩家,因萌系画风和轻松挂机玩法而长线留存,休闲养成爱好者居多 羊了个羊 2022年 三消闯关解谜游戏,连续消除三个相同图案方块通关,但第二关极其困难,通关率极低引发话题 2022年9月现象级爆款,朋友圈大量分享通关截图和攻略  原创 社交网络年轻用户为主,大量玩家被高难度挑战吸引参与,“通关”成就感和话题性促使各圈层用户尝试
简评:微信小游戏自2018年兴起,依托微信庞大社交生态诞生了诸多全民爆款。从微信官方策划的“跳一跳” 到第三方开发者打造的“头脑王者”、“动物餐厅”等,都曾在各自细分玩法上引发热潮。微信小游戏以“即点即玩”著称,传播上借助微信群和朋友圈的社交链裂变,短时间内获取海量用户。然而由于轻度休闲特性,大多生命周期较短,新爆款层出不穷。总体来看,微信小游戏用户覆盖老中青各年龄层,玩法以休闲益智和社交对战为主,既有完全原创创意,也包含如斗地主这类传统游戏的微创新移植。
抖音小游戏平台
游戏名称 上线时间 玩法简介 流行时期 原创/改编 玩家人群特点 抓大鹅 2022年底-2023年 三消闯关游戏,与“羊了个羊”玩法类似,点击三个相同元素进行消除通关,主角元素换成大白鹅 2023年初在抖音爆红,长期霸占抖音小游戏人气榜榜首  原创(借鉴热门玩法) 抖音海量用户广泛参与的消除类游戏,玩法简单上瘾,各年龄段均有涉猎,因挑战性强和话题性获得现象级传播 躺平发育(猛鬼宿舍) 2021年 恐怖塔防生存游戏,玩家扮演宿舍学生放置炮台抵御夜晚猛鬼攻击,坚持到天亮即胜利 2021年中在抖音上走红,衍生大量主播挑战视频,玩法梗流行;此后改编版“猛鬼宿舍”在各平台持续有人气  原创 年轻玩家群体居多(高中生、大学生),喜欢惊险刺激又带策略的玩法。通过抖音短视频挑战赛等形式传播,吸引大量好奇玩家尝试 救救狗狗 2022年 益智绘画闯关小游戏,需要在屏幕上画线保护小狗不被蜜蜂蜇到,类似趣味脑洞游戏 2022年因广告魔性传播在抖音上流行一时,各类“XX救狗”小游戏层出不穷 原创(源自网络趣味谜题) 休闲玩家为主,题材搞怪吸引了不少青少年和上班族,通过抖音短视频和广告洗脑式传播获取用户,玩家以喜欢休闲搞笑内容者为主 超级收纳馆 2022年 模拟物品收纳整理的解谜小游戏,玩家需在限定空间内将各种物品分类摆放整齐 2022年下半年随“收纳整理”题材走红抖音,相关话题浏览量激增 原创 女性玩家占比较高,喜欢治愈系和强迫症舒适感的用户群。玩法节奏舒缓,满足玩家收纳整理的成就感,在抖音生活类内容带动下传播 三国哈哈哈 2022年 脑洞搞怪解谜游戏,将三国历史人物和情节融入各种搞笑关卡,需要玩家发挥联想解谜 2022年在抖音小游戏平台上获得大量关注,作为文字谜题类爆款之一 改编(历史题材搞笑演绎) 三国内涵梗吸引了熟悉历史的80、90后玩家,通过诙谐画风也吸引年轻用户。玩家多为喜欢历史段子和烧脑谜题的群体 黑洞大作战 2018年 休闲对战手游移植,操控黑洞在城市中移动吞噬物体,不断变大,与其他玩家竞技比拼 2018年前后曾风靡各大短视频平台的H5小游戏,在抖音上也有众多用户尝试玩吞噬比赛 改编自同名手游(Hole.io玩法) 喜爱快节奏竞技的玩家,男性居多。玩法简单爽快,在短视频平台通过真人解说和挑战赛流行,玩家以学生和年轻白领为主
简评:抖音于2019年起布局小游戏,凭借其强大的内容分发能力,催生了一批爆款轻游戏。“羊了个羊”就是借助抖音达人话题在全网爆红的案例,而抖音平台自身也涌现出如“抓大鹅”这类接棒之作 。抖音小游戏偏重魔性洗脑和脑洞创意,“躺平发育”将恐怖元素与塔防融合、“救救狗狗”以魔性画线解谜取胜,契合短视频用户碎片化娱乐的需求。这些游戏用户以年轻群体为主,通过抖音短视频的病毒式传播在全网走红。但抖音小游戏生命周期普遍较短,话题热度下降后玩家很快转移,下一个爆款往往迅速崛起,平台流行趋势更替极快。
支付宝小游戏平台
游戏名称 上线时间 玩法简介 流行时期 原创/改编 玩家人群特点 蚂蚁森林 2016年8月  低碳生活公益养成游戏,记录用户步行、缴费等低碳行为获取能量,积攒能量培养虚拟树,能量达到一定值可在荒漠种下一棵真树 2016-2018年迅速普及,累积超过5亿用户参与种树,成为国民级公益游戏,后持续运营至今  原创 支付宝用户中的各类群体都有参与,白领和高校学生尤甚。以公益为核心,用户在娱乐中践行环保,好友间互偷能量互动频繁,形成了早起收能量的独特社交景象 蚂蚁庄园 2017年8月   爱心公益小游戏,用户领养一只小鸡,通过每日支付宝消费、答题等获得饲料喂养,小鸡产蛋可用于公益捐赠 2017-2019年广受欢迎,成为继蚂蚁森林后支付宝另一现象级互动;此后以每天问答赠饲料形式长期陪伴用户 原创 支付宝广大用户群参与度高,尤其是年轻女性和家庭主妇等喜爱养成玩法的人群。用户每天坚持答题喂鸡,既满足了游戏乐趣又参与公益,形成良性循环
简评:支付宝平台的小游戏带有浓厚的公益和生活服务色彩,与纯娱乐导向不同。“蚂蚁森林”开创了通过游戏化形式大规模动员用户实践公益的先河,上线首月即风靡社交网络 ;“蚂蚁庄园”则将偷能量的玩法延伸到“偷饲料养小鸡”,进一步强化用户的日常黏性  。这两款原创小游戏主打善意与互动,用户覆盖各年龄层支付宝用户,既有高校学生也有上班族和长辈,在获得娱乐满足的同时产生社会正向价值。这种将小游戏融入金融App的模式,使支付宝小游戏具有独特的用户群体特点:重视公益、乐于分享,并将娱乐融入日常生活应用中。
快手小游戏平台
游戏名称 上线时间 玩法简介 流行时期 原创/改编 玩家人群特点 连连看 2018年4月   经典休闲配对消除游戏,连接两张相同图案的牌消除,一次性清空全部牌即过关 2018年快手小游戏App上线时作为首发游戏之一,因玩法基础广为人知,上线初期有不少用户尝试 改编自经典Flash小游戏 各年龄段基础玩家都有涉猎,尤其是熟悉早年QQ游戏的80后、90后用户,利用碎片时间在快手App中轻松消遣 老铁斗兽棋 2018年 中国传统棋类小游戏,以“斗兽棋”规则(大小不同的动物棋子相互搏斗)为基础,可与好友实时对战 2018年上线后获得一些关注,在喜欢棋类对战的快手用户中保持一定人气 改编自传统桌游 棋类爱好者,小部分资深玩家。快手用户中偏男性、年纪稍长的一群人对此类怀旧棋戏感兴趣,通过小游戏与好友切磋 快手消砖块 2018年 益智消除游戏,玩法类似经典打砖块或消消乐,通过发射小球消除屏幕上砖块方阵 2018年随快手小游戏平台推出而上线,作为休闲小游戏稳定地吸引了一批消除游戏爱好者 原创(致敬经典打砖块) 喜欢消除和物理弹射玩法的玩家,女性居多也有部分男性玩家,年龄以青少年为主。这类玩家利用快手刷视频间隙点开游戏放松 快手摇 2018年 趣味对战游戏,玩家通过摇动手机与他人比拼摇动速度,在限定时间内摇动次数多者获胜 2018年快手小游戏初期用于直播互动和好友对战,引发过主播与粉丝连麦PK摇手机的风潮 原创 年轻用户为主,偏重参与快手直播的活跃群体。游戏带有明显的社交互动性质,玩家大多是快手重度用户,乐于尝试新奇玩法在圈子中寻求存在感 战机代号666 2021年 垂直卷轴射击游戏,操控战机射击敌机和Boss,可收集随机技能(Roguelike要素)提升战力 2021年上线,依托微信等平台广告投放获取用户,小游戏版年流水突破8000万人民币  原创 喜爱弹幕射击和升级养成的中青年男性玩家为主。由于游戏品质较高、玩法偏中度,在快手等平台聚拢了一批忠实度较高的玩家,也通过主播推荐吸引不少手游玩家注意
简评:快手早在2018年就推出了独立的“快手小游戏”APP,内含多款休闲对战游戏 。首发的游戏多为经典玩法的复刻,如连连看、斗兽棋等,旨在快速降低用户上手门槛。这些小游戏迎合了快手用户下沉市场、喜好轻松社交的特点,例如“快手摇”通过直播PK形式增强互动趣味。然而,相较于微信,快手小游戏在早期并未出现现象级全国爆款,用户群体主要局限于快手生态内部。2021年前后,快手开始通过投资研发更高品质的小游戏,如飞行射击类的“战机代号666”,并借助微信小游戏平台的流量取得了不俗成绩 。总体而言,快手小游戏的受众以忠实快手用户为主,偏好轻度竞技和互动,对游戏品质要求相对不高,但在快手加码游戏业务后,平台内容逐渐丰富,开始吸引更多元的玩家群体。
小红书小游戏平台
小红书于近年开始试水小程序和小游戏领域,但尚未出现具有广泛影响力的小游戏作品。相比其他平台,小红书更侧重于内容社区和生活方式分享,小游戏主要用于增强站内互动,例如偶尔推出的H5互动打卡活动或简单测试类游戏,多作为运营活动的一部分,并未形成独立的小游戏生态。因此,在小红书平台暂时缺乏知名的原创或改编小游戏可以列举。
(注:小红书月活用户中有相当比例的游戏兴趣用户,但他们更多通过笔记安利和交流主流手游/主机游戏 ;小红书自身的小游戏功能还在起步探索阶段,未能产生如微信或抖音那样的爆款小游戏。)
QQ小游戏平台
游戏名称 上线时间 玩法简介 流行时期 原创/改编 玩家人群特点 腾讯欢乐斗地主 2018年 腾讯将经典斗地主卡牌游戏移植QQ小程序,支持好友房和排行榜竞技 2018年至今长期稳居QQ小游戏热玩榜首位 ,是假日和闲暇时段最受欢迎的小游戏之一 改编自传统扑克牌玩法 QQ用户群中各年龄段都有庞大玩家基础,尤其年轻人和中年用户喜欢在聊天之余切磋牌技,游戏社交性强,许多玩家通过QQ好友互相约局 欢乐麻将全集 2018年 经典麻将游戏小程序版,包含国标等多种麻将玩法,可与QQ好友即时对战 2018年上线后稳居热门,多年来在QQ小游戏平台保持高人气  改编自传统麻将游戏 主要面向成年用户,特别是熟悉麻将的玩家(白领和中老年居多)。不少家庭成员和同学朋友通过QQ一起打麻将,具有很强的社交属性 小小三国志 2019年 放置挂机类策略RPG,以三国历史为背景,收集武将自动推图闯关,养成武将提升战力 2019年上线QQ小游戏中心即登上热门榜第一 ;通过QQ推荐位获得大量年轻用户 改编自历史题材(三国) QQ平台年轻用户喜爱的三国题材游戏。玩家多为90后、00后男性,熟悉三国文化,对挂机养成乐此不疲。在QQ聊天场景中,这类游戏成为好友间比较进度的话题 斗罗大陆H5 2019年 根据热门同名玄幻小说改编的放置手游,玩家扮演原著角色体验小说剧情,收集魂环和武魂提升实力 2018年前作为QQ空间H5游戏已热门,2019年接入QQ小游戏后依然稳居前十  改编自知名小说IP 原著小说及动画粉丝是主力玩家,QQ上大量95后、00后用户对网文IP改编游戏兴趣浓厚 。玩家代入感强,倾向于长期投入养成,与社区讨论原著情节相结合 超级精灵球 2019年 类宝可梦养成战斗小游戏,收集养成各种精灵并进行回合战斗,画风Q版可爱 2019年上线一个多月即攀升至QQ小游戏热门榜第三名  改编自经典动画形象元素(精灵宝可梦风格) 喜爱宝可梦等二次元IP的年轻玩家为主,很多00后用户被Q萌画风吸引进入游戏。玩家具有收集爱好,偏好养成与战斗结合的轻度RPG玩法 猛鬼宿舍 2022年 塔防生存类小游戏(与“躺平发育”类似),QQ小程序版本中玩家放置塔防抵御猛鬼 2022年至今在QQ小游戏热玩榜保持前列,成为平台长寿爆款之一  原创 以年轻玩家为主,从抖音爆火后引入QQ平台沉淀下一批忠实用户。玩家多为学生群体,喜欢一边在QQ上聊天一边挂着游戏角色自动防守,体验碎片时间的互动乐趣 钢琴块2 2018年 音乐节奏反应游戏,小程序版延续手游玩法:点击下落的钢琴键奏出音乐,不漏按即可持续连击 2018-2019年长期位居QQ小游戏热门榜前十  改编自同名手游 音乐爱好者和休闲玩家皆有,大量年轻女生和学生群体喜欢此类手速挑战游戏。QQ平台上,玩家利用空闲时间练手速、比成绩,并分享给好友挑战,形成良性竞赛氛围
简评:QQ小游戏依托QQ庞大的用户基数和娱乐化的社交氛围,形成了与微信小游戏差异化的发展轨迹  。一方面,QQ上经典棋牌类小游戏如“欢乐斗地主”、“欢乐麻将”常年稳居榜首,说明传统社交游戏在QQ年轻用户和熟人关系链中依然活跃 。另一方面,QQ小游戏平台在2018-2019年迎来MMO放置类爆发潮,涌现出“小小三国志”这类基于历史题材的挂机手游和改编自网文IP的“斗罗大陆”等重度小游戏,满足了年轻用户更深度的游戏需求  。此外,像“钢琴块2”这样的热门手游移植版,以及从其他平台引入的“猛鬼宿舍”等现象级产品,也丰富了QQ小游戏的品类  。总体而言,QQ小游戏玩家以年轻人为主(不少21岁以下用户 ),他们乐于一边聊天一边玩游戏,偏好带社交互动的休闲或放置游戏。QQ平台集中运营推荐优质小游戏的策略,也进一步放大了这些游戏的影响力和吸引力。
Facebook Instant Games 平台
游戏名称 上线时间 玩法简介 流行时期 原创/改编 玩家人群特点 EverWing 2016年11月  垂直卷轴射击游戏,在Messenger对话内即可游玩,控制精灵少女射击怪物和首领,收集龙宝宝助战,还有Boss团战模式 2016-2017年间作为Messenger首批Instant Games爆款,大获成功;月活一度达1500万以上,2018年中MAU峰值约1400万  原创 全球Messenger用户广泛参与的轻度游戏,东南亚及南美地区尤为流行。玩家以年轻人为主,男女都有,利用聊天空档合作打Boss或刷分,比拼社交排行榜  8 Ball Pool (即时版) 2017年 桌球对战游戏,移植自著名手游8 Ball Pool,可在Instant Games上实时与好友玩一局美式台球 2017-2018年在Facebook平台稳定热门,多次进入游戏榜前列 改编自热门桌球手游 台球爱好者和休闲玩家皆有涉及。欧美地区大量青年用户喜欢在聊天时顺手来一局,男性玩家略多,游戏社交属性强,常用于好友间互相挑战 Words With Friends (即时版) 2016年 经典拼字对战游戏的即时平台版本,在Messenger上和好友轮流拼字得分(类似Scrabble字谜) 2016年随Instant Games测试上线,成为最受欢迎的社交小游戏之一  ;2017-2018年活跃用户保持高位 改编自Zynga同名手游 主要用户为英语国家的文字游戏爱好者,玩家年龄层较广,从学生到成年人都有。由于可异步对战,很多用户将其当作日常与家人朋友互动的休闲方式,社交黏性很高 UNO (即时版) 2018年 著名卡牌游戏UNO的Messenger小游戏版,支持多人在线出牌,率先出完手牌者胜 2018年上线后迅速风靡,成为Instant Games上收入和人气均名列前茅的社交游戏  改编自经典桌游IP 各年龄段Facebook用户都熟悉UNO规则,玩家以朋友间娱乐为目的,很多家庭成员也通过Messenger一起玩UNO。女性用户偏多,游戏氛围轻松欢快,在假期和聚会时段使用率飙升
简评:Facebook于2016年末推出Instant Games(即时游戏)平台,在Messenger和News Feed中嵌入小游戏,短时间内积累了海量的全球用户和游戏场次 。与国内平台相比,Instant Games的热门作品更强调社交互动和经典IP改编:例如Zynga的“Words With Friends”和欢乐棋牌类的“UNO”都充分利用了好友对战机制,在平台上获得持久生命力 。早期原创游戏中,像EverWing这样的纯休闲射击也取得了全球性成功,曾吸引过8000万+用户,并通过广告月入百万美元 。此外,益智问答类的“OMG”等分享式应用在2018年引发日活过五千万的轰动效应  ,显示出社交平台用户对轻互动内容的巨大需求。然而此类应用更偏向趣味测验,不完全属于传统游戏范畴。总体而言,Facebook Instant Games的玩家主要来自北美、欧洲及部分亚洲市场,用户年龄分布广,但以年轻成年群体为主。他们往往把小游戏当作社交对话的一部分,偏好与认识的人一起游戏。这使得平台上的多人社交游戏(如好友一起玩的拼字、棋牌)长期占据榜单前列 。经过两三年的发展,Instant Games累积了5000+款游戏和超过20亿场游戏会话 。尽管后来平台策略有所调整,但作为微信小游戏的海外对应者,Facebook Instant Games在2017-2018年间的火爆也证明了社交网络与轻游戏融合的巨大潜力。