OpenCL与OpenGL虽均由Khronos Group维护且名称相似,但设计目标、技术架构和应用场景存在本质差异。以下是系统性对比分析: 🎯 一、核心定位与目标差异 OpenGL(开放图形库) 定位:专攻实时图形渲染,用于生成2D/3D图像(如游戏、CAD、可视化)。 工作流:基于固定渲染管线(顶点处理→光栅化→片段着色→输出到屏幕),操作对...
游戏系列1:超级玛丽版本
最近想看下Switch上有没有类似传统超级玛丽风格的游戏,就是那种可以身体变大、钻水管的经典玩法。 绿色水管、踩乌龟、钻地道……这些元素几乎刻进了我们的童年记忆。在Switch平台上,这类“经典玩法”的延续主要体现在2D横版作品中,但部分3D作品也保留了这些元素。: 🍄 一、2D横版经典系列:最接近你描述的“变大+钻水管”体验 这类游戏视角固定、关卡线性,是原汁原味的“超级玛丽”式玩...
AI系列44:rpa工具uipath与browser-use有什么区别
UiPath 和 Browser-use 是两种定位不同、适用场景差异显著的自动化工具,理解它们的核心区别对于技术选型至关重要: 🧠 一、本质定位差异 | 维度 | UiPath | Browser-use | |—————-|—————————————–|—————...
AI系列43:如何开发AI浏览器
作为个人开发者打造一款AI浏览器,需要整合浏览器基础功能、AI模型集成与交互设计三大模块。以下是从技术选型到落地的系统化实现路径,结合最新开源方案和实用工具,助你高效开发: 🧠 一、明确核心功能与技术选型 1. 基础浏览器框架(壳体层) 推荐方案:基于 Chromium Embedded Framework (CEF) 或 Electron 构建 优势:直接复用成熟渲染引擎(...
AI系列42:Fellou
以往,浏览器分为三种: • 传统普通浏览器:侧重信息浏览,目前浏览器的最常见形态; • 对话式浏览器(Conversational Browsers):侧重信息交互与内容生成,侧重于通过AI辅助实现信息交互与内容生成。例如Microsoft Edge(Copilot)、Opera One+Aria、360 AI浏览器、豆包和部分Arc版本,均以自然语言交互、问答和内容摘要为主,但整体操作仍由...
AI系列41:youware
YourWare 与 YouWare 实为同一产品在不同场景下的拼写差异,均指向由明超平(Leon Ming)创立的 AI 编程社区平台 Yourware 功能主要有一键部署网页、展示 AI 编程用例,以及一个包含各种用户展示形成的社区。 是一款面向 AI 时代创作者的可视化应用搭建平台,其核心定位是“AI-native App Builder”,旨在通过无代码方式连接创意与技术: 一...
AI系列40:qnn
QNN是指Qualcomm Neural Network,即高通神经网络,是高通推出的用于AI推理的软件开发套件(SDK),也称为Qualcomm AI Engine Direct. 它允许开发者将各种AI框架模型转换并优化为在Qualcomm芯片上运行 专为Snapdragon平台优化 QNN的主要功能和特点: 模型转换和优化::QNN提供工具来将PyTorch, TensorFl...
AI系列39:Puppeteer
🛠️ 一、Puppeteer 是什么?能做什么? 定义与核心能力 定位:Puppeteer 是由 Google Chrome 团队开发的 Node.js 库,通过 DevTools 协议直接控制 Chromium/Chrome 浏览器(也实验性支持 Firefox)。 运行模式:默认以无头(Headless)模式运行,节省资源;也可切换为有界面模式(Non-headless)方...
AI系列38:Playwright
⚙️ 一、Selenium vs Playwright:核心区别 架构与通信机制 Selenium:基于W3C WebDriver协议,需通过浏览器驱动(如ChromeDriver)中转控制浏览器,通信开销较大。 Playwright:直连浏览器内核(Chromium/Firefox/WebKit)的DevTools协议,减少中间层,速度提升30%-5...
AI系列37:Browser Use浏览器自动化
Browser Use 是一个开源的 Python 框架,专为将大型语言模型(LLM)与浏览器自动化结合而设计,让 AI 代理(Agents)能像人类一样操作网页、执行交互任务。它基于 Playwright 浏览器自动化引擎,结合 LangChain 等 AI 框架,实现智能化、动态化的网页操作能力。以下是其核心功能及典型应用场景的梳理: 一、Browser Use 的核心功能 | 功...